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Pachinkos, da origem para crianças até a modernidade

  Carolina Türck    quinta-feira, 25 de julho de 2019

Você já ouviu falar em jogos de cassino com máquinas Pachinko e Pachislot? Pois não estranhe se não souber, já que essa modalidade faz “a cabeça” de muitos asiáticos que adoram fazer suas apostas nessa espécie de “arcade”, seja recreativamente ou realizando apostas mesmo. Ou seja, se por aqui eles são desconhecidos, lá do “outro
lado do mundo” são verdadeiras febres, e os conhecedores do gênero chamam de “cassino japonês”.

Pachinkos, da origem para crianças até a modernidade

A primeira máquina que veio a se tornar os Pachinkos surgiu nos anos de 1920 como uma forma de entreter as crianças e se chamava “Corinth Game”, onde a pessoa colocava uma moeda e uma bola era atirada dentro da máquina e a ideia era jogar para ganhar cada vez mais bolas.

Nessa época havia uma alavanca com molas para disparar cada uma das bolas, bem diferente das atuais que usam um botão redondo destinado a controlar a força do pistão elétrica.

Pachinkos, da origem para crianças até a modernidade

Caso a esfera metálica caia no buraco central, haverá um giro na máquina caça níquel e, se dois número (ou letras, dependendo da máquina) forem iguais, o programa te dará uma recompensa e, nas máquinas mais modernas, geralmente apresentam uma animação e liberam mais bolas ao jogador que pode ser trocada por prêmios.

Na atual legislação japonesa, não é permitido a troca das esferas metálicas pelo dinheiro puro e simples, então a premiação geralmente vem na forma de um objeto que, como é de se supor, varia pela quantidade de bolas ganhas pelo jogador. Ou seja, as esferas metálicas podem ser convertidas em um simples sabão em pó ou um brinquedo
de plástico, quanto televisores, aspirador de pó e por aí vai.

Pachinkos, da origem para crianças até a modernidade

Algumas lojas possuem parceria com supermercados e as pessoas adquirem cupons que funcionam como vouchers para que as pessoas convertem em produtos de sua necessidade. Atualmente, a troca de prêmios de todas as máquinas é administrada pela Tokyo Union Circulation.

Voltando para a história, nos anos 30 eles se tornaram uma diversão para os adultos e, foi nessa época que as máquinas começaram a liberar dinheiro e, desde então, uma modalidade para as casas de cassino, que já haviam chegado à Ásia naquela época. Durante a segunda guerra mundial, todas as casas que possuíam esse tipo de máquina
foram fechadas e, somente em 1948 (três anos após o fim da guerra), houve a re-abertura de um estabelecimento em Nagóia, no Japão, colocando o país novamente no mercado de apostas.

Ao longo das décadas seguintes, os Pachinkos foram se espalhando pela China e Coreia do Sul. Além disso, até os anos oitenta elas eram aparelhos 100% mecânicos, mas com o avançar da tecnologia, passaram a incorporar características eletrônicas, vídeos, luzes piscantes e outros.

Curiosamente, mesmo com a população associando os Pachinkos aos japoneses, a maior parte das lojas são de origem coreana. Pelo menos é o que diz o jornal sul-coreano JoongAngIlbo.

Como dito anteriormente, também há pessoas que jogam as máquinas de Pachinko apenas recreativamente, tendo estabelecimentos muito semelhantes ao que conhecemos no Brasil como “fliperamas” ou “arcades”. Basicamente, você compra fichas, coloca dentro da máquina e se diverte jogando seu jogo favorito, sendo este destinado também aos jogadores casuais e crianças.

Além disso, as máquinas de Pachinko estão espalhadas pelos lugares mais aleatórios do Japão, seja em estabelecimentos próprios para isso, ou às vezes no famoso “bar da esquina”, onde as pessoas gostam de beber cerveja e podem se divertir ao jogar uma máquina por lá.

O interessante é que muitas máquinas de pachinko possuem representações de jogos e ícones da cultura pop. Há games do Sonic, por exemplo, que reprisam fases de Sonic Adventure 2 e Sonic Heroes, com animações recriando chefes e cenas icônicas, como quando o ouriço azul corre de um caminhão. O mesmo vale para Star Wars, filmes,
séries etc.

Um fato curioso é máquinas Pachinko que reprisam o anime Evangelion, muito popular entre os amantes da cultura japonesa, que incluem os modos “missão” e “berserker”, sendo que os vídeos demonstrados na máquina podem dar uma ideia aos jogadores sobre suas reais probabilidades de ganho, não sendo um tiro “tão no escuro”. Segundo os produtores, isso ajuda na “adrenalina” do jogo e estimula os jogadores a continuarem jogando e re-jogando o game.

Carolina Türck

Carolina Türck

Brasileira, 33 anos, publicitária. Atualmente mora em Portugal e se dedica ao site Garotas Nerds, ao e-commerce do site e projetos pessoais. Cachorros, coca zero com muito gelo e chocolate com menta.

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