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Campus Party
Grupo Boticário marca presença na CPBR11 com workshop e palestras

Grupo Boticário marca presença na CPBR11 com workshop e palestras

O Grupo Boticário, um dos maiores grupos de beleza do mundo, marcou presença na 11ª Edição da Campus Party na Arena Campus.
11ª Campus Party: Saiba um pouco sobre o último dia do evento

11ª Campus Party: Saiba um pouco sobre o último dia do evento

O sábado (03 de fevereiro) foi o último dia de palestras e atividades durante a 11ª Edição da Campus Party Brasil. O domingo fica reservado para os campuseiros que ficaram no camping arrumarem suas coisas.
11ª Campus Party: Saiba um pouco do que aconteceu no quarto dia do evento

11ª Campus Party: Saiba um pouco do que aconteceu no quarto dia do evento

A 11ª Campus Party continua com muitas palestras e atividades acontecendo por todo o dia. Saiba um pouco do que aconteceu no quarto dia do maior evento de tecnologia.
Saiba o que aconteceu no segundo dia da 11ª Campus Party

Saiba o que aconteceu no segundo dia da 11ª Campus Party

O segundo dia da Campus Party é o primeiro dia que a área Open Campus fica aberta ao público e, também, é o primeiro dia das palestras, worshops e oficinas.
Globo na 11ª Campus Party com atividades e palestras

Globo na 11ª Campus Party com atividades e palestras

A Globo tem investido muito em estar cada vez mais próxima de um público jovem e para isso está presente na 11ª Edição da Campus Party com um stand, atividades e palestras.
11ª Campus Party Brasil - saiba mais sobre o evento

11ª Campus Party Brasil – saiba mais sobre o evento

A 11ª Campus Party Brasil começou hoje e vai até o dia 04 de fevereiro. São 6 dias non-stop, com a expectativa de receber mais de 100 mil visitantes e 12 mil campuseiros para viverem mais de 750 horas de conteúdo!
Campus Party terá programação especial dedicada ao eSport

Campus Party terá programação especial dedicada ao eSport

O eSport tem crescido muito no Brasil entre os anos de 2016 e 2017: uma média de 250% . Além disso, o Brasil ocupa a 3ª posição no ranking de horas assistidas no eSports.